市场上主流算力糖果POC币发行总量为100亿枚,最大供应量与发行总量保持一致,代币不存在后续增发机制,理论上全网最多只会出现100亿枚POC代币。很多币圈用户搜索POC币总量时容易混淆项目名称,缩写同为POC的加密项目不止一个,不同项目发行总量差异巨大,直接混淆币种很容易拿到错误数据,在查询链上数据、评估代币估值时会出现严重偏差。算力糖果POC于2018年9月正式上线,从代币底层参数设计层面,项目创世阶段就把总量写进合约,后期无法通过合约修改新增代币,这也是很多山寨币与早期公链代币常见的设计逻辑。

在100亿枚的总发行规模当中,早期对外流通部分为70亿枚,对应流通率达到70%,剩余30亿枚代币处于锁定状态,涵盖团队持仓、生态激励、技术开发储备等部分,不会直接流入二级市场进行交易。锁定部分代币会按照项目既定的解锁周期逐步释放,每一轮解锁都会直接改变市场流通盘大小,对于币价波动会形成直接影响。不少币圈新手只关注发行总量,忽略实际流通量,简单用总发行量去计算市值,这样算出来的结果会严重失真,真正影响盘面的是已经解锁、可以自由转账交易的流通代币数量。

需要注意币圈存在多款简称POC的代币,旧版平民币POC发行总量为70.57亿枚,这款币种上线时间较早,市场风险较高,和算力糖果POC不属于同一个项目。还有部分游戏类、社交生态代币同样缩写POC,它们的发行总量从数亿到上百亿区间不等,普通用户如果只看代币缩写,不去核对合约地址、项目全称,很容易把不同币种的数据弄混。在币圈查询代币基础参数,发行总量只是第一步,还需要同步核对代币合约、主网类型、销毁记录,部分项目会后期执行代币销毁,销毁之后实际可流通的代币数量会进一步缩减。
100亿枚的发行总量在早期山寨公链项目当中属于偏大的规模,大总量代币往往单枚币价基数偏低,市场交易的时候更要看流通市值而非单纯币价。该POC代币没有设置挖矿产出新增代币的机制,全部代币在创世阶段就已经生成完毕,后续市场增量完全依靠锁仓部分逐步解锁释放,不存在挖矿持续产出新币带来的持续抛压,但锁仓大额代币集中解锁,依然是该币种需要面对的主要风险点。很多用户在做币种基础调研的时候,经常只搜发行总量,忽略解锁节奏、团队持仓占比,这些细节往往决定代币中长期的市场表现。

对于普通币圈参与者来说,了解poc币发行总量,不能只记住一个数字,要分清发行总量、最大供应量、流通量三者之间的区别。发行总量代表项目最初发行的全部代币规模,最大供应量代表代币上限,流通量代表市场真实可交易的筹码,三者数据有时候并不完全相同。同时一定要甄别同名缩写的不同项目,核对项目全称,避免把其他POC项目参数套用过来,导致自己对币种基本面形成误判,同时也要留意项目代币解锁、销毁的后续变化,代币供给情况会随项目推进发生改变。